Bereich markieren, erkennen und übersetzen
Markiere in der App Text, den Serifu auf einer Seite übersehen hat; er wird erkannt, übersetzt und im Bereich gesetzt.
Serifu findet fast jede Sprechblase, jeden Textkasten und jeden Soundeffekt, kann aber einen übersehen: eine kleine Notiz, ein Wort auf einem Schild, Text in einer ungewöhnlichen Form. Markiere ihn.
Einen Satz markieren
- Wähle im Editor bei den Werkzeugen Bereich markieren, erkennen und übersetzen (A).
- Zieh einen Rahmen um den Text. Die Karte am Rahmen sagt, was passiert und was es kostet.
- Klicke auf Erkennen und übersetzen.

Der Text im Bereich wird mit dem Modell des Projekts erkannt und übersetzt. Der Bereich wird abgedeckt, damit das Original nicht durchscheint (mit seiner Hintergrundfarbe oder, sobald die Seite retuschiert ist, mit der Seite ohne Text; Linien, die ihn kreuzen, etwa Sprechblasenränder und Panelrahmen, bleiben), und die Übersetzung wird darin gesetzt. Der Satz kommt in die Liste, markiert als Manuell, und lässt sich wie jeder andere ändern.
Du kannst den nächsten Bereich ziehen, während einer noch hinzugefügt wird; er startet, sobald der erste fertig ist.
Was es kostet
0,2 Credit für die Erkennung des Bereichs plus der Preis des Modells für die Übersetzung eines Satzes. Die Karte zeigt die Summe und fragt, bevor etwas abgebucht wird; entscheidest du dich dagegen, wird der Bereich entfernt.
Wenn nichts erkannt wurde
Die Karte bleibt offen und sagt es dir. Zieh den Rahmen etwas größer als den Text und versuch es noch einmal. Einen markierten Satz kannst du löschen: Diesen Satz löschen oder die Entf-Taste.
Text in der Zeichnung
Ein Satz, der in der Zeichnung markiert wurde, wird wie die anderen dort darübergesetzt. Soll das Original verschwinden, ist er ein eigener Block für Diese Seite retuschieren.